本发明涉及软件开发领域,特别涉及一种模块化的平行实境游戏开发方法及开发系统。该平行实境类游戏开发方法包括如下步骤:S1:获取组件库的信息,使用者根据目标平行实境游戏的需求,调用组件;S2:在组件库中,按照游戏需求,对组件进行内容编辑和数值设定,并保存;S3:调起剧情块管理系统,调用设置好的组件,并按照功能要求对组件进行组合,完成剧情块功能模组的编辑,并保存;S4:调起副本拓扑树组编辑系统,将完成的剧情块功能模组拼接组合成完整的副本拓扑树组,并保存;S5:根据目标平行实境游戏模型,调出编辑好的完整副本树组,并组装目标软件;S6:将所有参数以及数据信息包装成为数据模型,注入相应组件并与商户管理模块和平台运营管理模块中的各项数据进行联调,之后生成目标软件安装文件;S7:接收测试命令,对目标软件进行测试,并输出测试结果。