对话小说的交互展示方法、计算设备及计算机存储介质
技术领域
本发明涉及计算机
技术领域
,具体涉及一种对话小说的交互展示方法、计算设备及计算机存储介质。背景技术
对话小说是以人物对话为基本结构方式和表现形式而写成的一种小说类型,其通过在作品人物之间的对话中叙述事件、展开情节、交代环境和刻画人物性格。其结构新颖,适于碎片化时间阅读,从而受到部分用户的青睐。
发明人在实现本发明的过程中发现:现有的对话小说的手动阅读模式中,用户每次点击屏幕会弹出一条对话内容,在这种模式下,需要用户频繁点击屏幕,并且还存在切断人物对话完整语义的缺陷。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的对话小说的交互展示方法、计算设备及计算机存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种对话小说的交互展示方法,包括:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
根据本发明的又一方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行以下操作:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
根据本发明的对话小说的交互展示方法、计算设备及计算机存储介质,每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。通过上述方式,用户进行一次交互则展示待展示内容,能够保留对话小说的点击展示方式的特点,并且,用户进行一次交互则将接下来的同一对话角色的连续多个对话内容一并展示在展示区中,能够避免连续多个对话内容之间的关联性被切断的问题,还能够减少用户阅读小说内容的交互操作,能够提高用户阅读效率,能够提升用户阅读体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的
具体实施方式
。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的对话小说的交互展示方法的流程图;
图2示出了本发明另一实施例提供的对话小说的交互展示方法的流程图;
图3示出了本发明另一实施例中呈现对话内容组所切分的各个对话内容分组的流程图;
图4示出了本发明另一实施例中呈现对话内容组所切分的各个对话内容分组的流程图;
图5a示出了本发明实施例中对话小说页面的展示页面的示意图;
图5b示出了本发明实施例中对话小说页面的展示页面的示意图;
图6示出了本发明实施例提供的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本发明的示例性实施例。虽然附图中显示了本发明的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本发明而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本发明,并且能够将本发明的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了本发明实施例提供的对话小说的交互展示方法的流程图,如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S110,接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令。
检测用户在交互区内执行的内容展示触发操作,根据检测到的内容展示触发操作触发用于展示对话内容的第一内容展示指令,其中,第一内容展示指令用于展示下一个内容,下一个内容可能是对话内容组或者单独一条对话内容,本实施例的交互方式是用户每在交互区操作一次,就呈现下一个内容。
步骤S120,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色。
对话小说中包含多个对话内容,各个对话内容之间有展示顺序,例如,对话小说包含第1条到第50条共50条对话内容,按照第1条到第5条的顺序进行排列和展示。
每当接收到用户在交互区所触发的第一内容展示指令,获取接下来要展示的对话内容组。其中,对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,且对话内容组所包含的各条对话内容对应的对话角色都是一致的,简单来讲,对话内容组包含的多个对话内容是同一个对话角色所说的连续多句话。待展示的对话内容组中的第一条对话内容是当前展示进度已到达的展示位置的下一个展示位置处的对话内容。
步骤S130,响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
响应于内容展示指令,在展示区内一并呈现待展示的对话内容组所包含的各条对话内容,也即,用户点击一次则将接下来的同一个小说角色所说的连续多句话都呈现在展示区中,而不是用户点击一次呈现一条对话内容。
本实施例所提供的对话小说展示模式中,用户交互一次则将后续的同一对话角色的连续至少两条对话内容一次呈现在展示区中,保留了手动阅读模式的展示特性,还能够减少手动阅读模式下用户的交互操作;再者,同一个小说角色的连续多条对话通常能够表达完整的语义,而在制作对话小说时,由于排版等原因可能会将一段语义完整的对话拆分成多条对话内容,在现有的手动阅读模式下,用户点击一次展示一条对话内容,则切断了连续多条对话内容之间的关联性,假设在这些对话内容之间插入了推广内容,或者在这些对话内容之间需要翻页,都会造成对话内容之间的间距增大,会给用户理解对话内容含义造成不便,而本实施例中将同一个小说角色的连续多条对话一起进行呈现则能够上述问题。
根据本实施例所提供的对话小说的交互展示方法,接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令;根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。通过上述方式,用户进行一次交互则展示待展示内容,能够保留对话小说的点击展示方式的特点,并且,用户每进行一次交互则将接下来的同一对话角色的连续多个对话内容一并展示在展示区中,能够避免连续多条对话内容之间的关联性被切断的问题,还能够减少用户阅读小说内容的交互操作,能够提高用户阅读效率,能够提升用户阅读体验。
图2示出了本发明另一实施例提供的对话小说的交互展示方法的流程图,如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤S210,预先根据对话小说中各条对话内容对应的对话角色和展示顺序,将对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分为一个对话内容组。
预先对对话小说内容中的各条对话内容进行划分处理,将对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分成一个对话内容组,对话内容组包含的多个对话内容也就是同一个对话角色所说的连续多句话。通过预先划分,能够提高后续过程中对话内容组的展示效率。
步骤S220,每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,确定待展示内容。
其中,若待展示内容为对话内容组,执行步骤S230;若待展示内容为一条对话内容,则执行步骤S270。
检测用户在交互区内执行的内容展示触发操作,根据检测到的内容展示触发操作触发用于展示对话内容的第一内容展示指令,第一内容展示指令用于展示对话小说的下一个内容(即待展示内容)。然后判断待展示内容是对话内容组还是单独的一条对话内容。其中,在预先将对话小说内容进行了划分的情况下,确定待展示内容是对话内容组还是单独的一条对话内容可以包括以下两种实现方式。
第一种方式:根据当前展示进度已到达的展示位置,确定该展示位置的下一个展示位置所对应的对话内容是否属于一个对话内容组,若是,则待展示内容为对话内容组,若否,则待展示内容为一条对话内容。举例来说,当前已展示到第6条对话内容,判断出第7条对话内容被划分到包含第7条到第9条对话内容的对话内容组中,则待展示内容为该对话内容组,反之,判断出第7条对话内容未被划分到对话内容组中,则待展示内容就是第7条对话内容。该方式通过预先划分出对话内容组,在接收到展示指令后,仅通过简单判断即可确定待展示内容为单独一条对话内容还是对话内容组,能够提高对话小说内容的展示速度。
第二种方式,在对话小说经过划分之后,将每一条单独的对话内容以及每一个对话内容组分别作为一个展示内容单元,并根据对话小说的各个对话内容展示顺序,对各个展示内容单元的展示位置进行排序。则在接收到用户在交互区所触发的内容展示指令后,根据各个展示内容单元的展示顺序,获取待展示的展示内容单元,根据展示内容单元即可确定待展示内容为对话内容组还是单独一条对话内容。该方式通过划分展示内容单元,并对展示内容单元进行排序,能够进一步提高对话小说内容的展示速度。
上述两种方式中,都预先将对话小说内容进行了划分,基于划分后的对话小说实现对话内容的呈现。在一种可选的方式中,预先不对对话小说内容进行划分,而是在接收到用户在交互区所触发的内容展示指令之后,再根据各个对话内容的对话角色判断待展示内容是否为对话内容组,具体地,判断以当前展示进度已到达的展示位置后的第一条对话内容为起始的连续的至少两条对话内容的对话角色是否一致,若一致,待展示内容为该包含至少两条对话内容的对话内容组,反之,若当前展示进度已到达的展示位置后的第一条对话内容和第二条对话内容的对话角色不一致,则待展示内容为一条单独的对话内容,即该第一条对话内容。
步骤S230,获取待展示的对话内容组,判断待展示的对话内容组的待呈现区域范围是否超出展示区的一屏区域范围。
如果待展示内容为对话内容组,则获取到待展示的对话内容组,以便对该对话内容组进行展示。
由于展示区的区域范围有限,而对话内容组有可能会包含数量较多的对话内容,导致对话内容组无法在一屏内全部显示,基于此,本实施例提供了一种对话内容组进行分屏显示的实现方式。具体地,首先判断对话内容组所需的呈现范围是否超出展示区的一屏区域范围。例如,根据对话内容组中每一条对话内容所包含的字符数,确定每一条对话内容的待呈现区域范围,再根据每一条对话内容的待呈现区域范围和预设的对话内容间隔,确定对话内容组的待呈现区域范围。其中,根据字符数大小的设置可以确定每一个字符数所需的呈现区域范围,进而可以确定每一条对话内容所需的呈现区域范围。
步骤S240,若待展示的对话内容组的待呈现区域范围超出展示区的一屏区域范围,根据展示区的一屏区域范围,将对话内容组切分为至少两个对话内容分组。其中,任一对话内容分组的待呈现区域范围不超出展示区的一屏区域范围。
如果判断出对话内容组的所需的呈现区域范围超出展示区的一屏区域范围,将对话内容组切分为至少两个对话内容分组,每一个对话内容分组包含至少一条对话内容,且每一个对话内容分组的所需的呈现区域范围都不超过展示区的一屏区域范围。
反之,如果判断出对话内容组的所需的呈现区域范围未超出展示区的一屏区域范围,直接将对话内容组呈现于展示区中。
步骤S250,响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容。
假设,待展示的对话内容组被切分成了3个对话内容分组,首先,响应于已接收的内容展示指令,在展示区内呈现排序靠前的对话内容分组的各条对话内容,即第1个对话内容分组包含的各条对话内容,其中,第1个对话内容分组中的各条对话内容按照其展示顺序进行排列。
步骤S260,接收用户在交互区所触发的第二内容展示指令;响应于第二内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
其中,第一内容展示指令和第二展示指令对应的用户操作都是针对于交互区的,具体操作形式可以设置为一致,例如都是用户点击交互区的操作,当然也可以为了区分设置为不一致。但是,第二内容展示指令与第一内容展示指令的作用不同,第一内容展示指令用于展示下一个内容,而第二内容展示指令用于展示当前呈现的对话内容组中的剩余的未展示的对话内容分组。
在第1个对话内容分组呈现之后,此时仍有未呈现的对话内容分组,需要用户再次执行交互操作,以使还未呈现的对话内容分组得以呈现。具体地,接收用户在交互区所触发的第二内容展示指令,响应于第二内容展示指令,呈现第1个对话内容分组后的下一排序靠前的对话内容分组包含的各条对话内容,即第2个对话内容分组包含的各条对话内容。
在第2个对话内容分组展示之后,此时仍有未呈现的对话内容分组,需要用户再次执行交互操作,以使还未呈现的对话内容分组得以呈现。具体地,再次接收用户在交互区所触发的第二内容展示指令,呈现第2个对话内容分组后的下一排序靠前的对话内容分组包含的各条对话内容,即第3个对话内容分组包含的各条对话内容。此时,对话内容组的全部对话内容呈现完毕,对话内容组被切分成3个对话内容分组,总共需要3次内容展示指令才能将对话内容组的全部对话内容呈现完毕。
举例来说,对话小说包括:单独的对话小说内容A、对话内容组B(一屏区域展示不下,被切分为对话内容分组B1和B2)、以及单独的对话小说内容C。用户进入对话小说后,第一次点击交互区,此时触发第一内容展示指令,待展示内容为单独的对话小说内容A,则将其进行呈现;用户第二次点击交互区,此时触发第一内容展示指令,待展示内容为对话内容组B,对话内容分组B一屏展示不了,则响应于该第一内容展示指令,展示对话内容分组B1;用户第三次点击交互区,此时对话内容组B还有对话内容分组B2未展示,则触发的是第二内容展示指令,呈现对话内容分组B2,至此对话内容分组B展示完毕;用户第四次点击交互区,触发第一内容展示指令,展示单独的对话小说内容C。
由此可见,步骤S250-步骤S260提供了一种在同一个对话角色的连续多条对话内容无法在一屏范围内完全展示的解决方式,该方式中将该连续多条对话内容切分成多个对话内容分组,第1组对话内容分组呈现之后,用户在交互区每交互一次呈现一个对话内容分组包含的各条对话内容,直到对话内容组呈现完毕。
在一种可选的方式中,在同一个对话角色的连续多条对话内容无法在一屏范围内完全展示的解决方式还可以是:在响应用户在交互区触发的内容展示指令呈现第1组对话内容分组包含的各条对话内容后,根据用户滑动操作依次呈现未呈现的各个对话内容分组包含的各条对话内容,图3示出了本发明另一实施例中呈现对话内容组所切分的各个对话内容分组的流程图,如图3所示,该方式包括以下步骤:
步骤S310,响应于已接收的用户在交互区所触发的第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容。
步骤S320,接收用户在展示区所触发的滑动操作指令;响应于滑动操作指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
沿用上述3个对话内容分组的示例,在步骤S240将对话小说切分成多个对话内容分组后,响应于已接收的用户在交互区所触发的第一内容展示指令,首先在展示区内呈现第1个对话内容分组包含的各条对话内容,此时,还剩下两个对话内容分组未展示;之后,接收用户在展示区所触发的滑动操作指令,响应于该滑动操作指令,展示第1个对话内容分组后的下一排序靠前的对话内容分组(即第2个对话内容分组)包含的各条对话内容,此时,还剩下第3个对话内容分组未展示;之后,再次接收用户在展示区所触发的滑动操作指令,响应于该滑动操作指令,展示第2个对话内容分组后的下一个排序靠前的对话内容分组(即第3个对话内容分组)包含的各条对话内容,至此,对话内容组全部呈现完毕。可见,该方式中,将该连续多条对话内容切分成多个对话内容分组,用户点击交互区后首先展示第1组对话内容分组所包含的各条对话,然后在展示区中进行滑动以使第2组及第3组对话内容分组包含的各条对话内容得以呈现,相比于现有技术中用户交互一次呈现一条对话内容的方式,同样能够减少用户交互操作,也能够减小人物对话完整语义被切割的程度。
在一种可选的方式中,在同一个对话角色的连续多条对话内容无法在一屏范围内完全展示的解决方式还可以是:在响应用户在交互区触发的内容展示指令呈现第1组对话内容分组后,自动依次呈现用户对话内容组所切分的各个对话内容分组,图4示出了本发明另一实施例中呈现对话内容组所切分的各个对话内容分组的流程图,如图4所示,该方式包括以下步骤:
步骤S410,响应于已接收的用户在交互区所触发的第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容。
步骤S420,判断展示区内呈现的对话内容分组的展示时长是否达到预设时间阈值;若是,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
沿用上述3个对话内容分组的示例,响应于上述用户在交互区所触发的第一内容展示指令,首先在展示区内呈现第1个对话内容分组所包含的各个对话内容;此时,还剩下两个对话内容分组未展示,则对第1个对话内容分组的展示时长进行计时;当第1个对话内容分组的展示时长达到预设时间阈值时,则自动将第1个对话内容分组的下一排序靠前的对话内容分组(即第2个对话内容分组)包含的各条对话内容呈现在展示区中;此时,还剩下第3组对话内容分组未展示,则对第2组对话内容分组的展示时长进行计时;当第2个对话内容分组的展示时长达到预设时间阈值时,自动将第2个对话内容分组的下一排序靠前的对话内容分组(即第3个对话内容分组)包含的各条对话内容呈现在展示区中。该方式中,将该连续多条对话内容切分成多个对话内容分组,用户点击交互区后首先展示第1组对话内容分组所包含的各条对话,然后每隔一定的时间自动呈现下一个对话内容分组包含的各条对话内容,该方式能够减少用户交互操作,也能够减小人物对话完整语义被切割的程度。
图5a示出了本发明实施例中对话小说页面的展示页面的示意图,图5b示出了本发明实施例中对话小说页面的展示页面的示意图,呈现对话角色A的对话内容后,接收到用户在交互区触发的内容展示指令,判断出待展示的内容为对话角色B的连续5条对话内容,而图5a中显示区的剩余呈现范围小于对话角色B的连续5个对话内容所需的呈现范围,则将对话角色B的5个对话内容切分成两个对话内容分组,即对话内容分组1和对话内容分组2,在图5a的展示区中展示对话内容分组1包含的各条对话内容,之后,用户在图5a中的交互区内执行点击操作或者展示区内执行滑动操作或者对话内容分组1的展示时长超过预设时间阈值,将对话内容分组2包含的各条对话内容呈现于图5b展示区中。
步骤S270,响应于第一内容展示指令,在展示区内展示待展示的一条对话内容。
如果待展示内容为一条单独的对话内容,则响应于第一内容展示指令,将该单独的对话内容展示在展示区内。
根据本实施例所提供的对话小说的交互展示方法,一方面,预先将对话小说中对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分成一个对话内容组,后续过程中能够提高获取待展示的对话内容组的速度;另一方面,将未被划分到对话内容组的独立对话内容和对话内容组作为展示内容单元,用户每交互一次对一个展示内容单元进行呈现,能够保留对话小说的手动展示模式的特点;再一方面,提供了对话内容组所需的呈现区域超过显示区的一屏呈现范围的呈现解决方案,即将对话内容组切分成多个对话内容分组,将多个对话内容分组分屏进行展示,可以手动或者自动呈现后续的对话内容分组,相比于现有技术中用户交互一次呈现一条对话内容的方式,能够减少用户交互操作,也能够减小人物对话完整语义被切割的程度。
本发明实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的对话小说的交互展示方法。
可执行指令具体可以用于使得处理器执行以下操作:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现至少两条对话内容之前,判断对话内容组的待呈现区域范围是否超出展示区的一屏区域范围;
若是,根据展示区的一屏区域范围,将对话内容组切分为至少两个对话内容分组,任一对话内容分组的待呈现区域范围不超出展示区的一屏区域范围。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
接收用户在交互区所触发的第二内容展示指令;响应于第二内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
接收用户在展示区所触发的滑动操作指令;响应于滑动操作指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
判断展示区内呈现的对话内容分组的展示时长是否达到预设时间阈值;若是,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
预先根据对话小说中各条对话内容对应的对话角色和展示顺序,将对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分为一个对话内容组。
在一种可选的方式中,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
判断以目标对话内容为起始且连续的至少两条对话内容的对话角色是否一致;其中,目标对话内容为当前展示进度已到达的展示位置后的第一条对话内容;
若是,获取该至少两条对话内容所构成的对话内容组。
通过上述方式,用户进行一次交互则展示待展示内容,能够保留对话小说的点击展示方式的特点,并且,用户进行一次交互则将接下来的同一对话角色的连续多个对话内容一并展示在展示区中,能够避免连续多个对话内容之间的关联性被切断的问题,还能够减少用户阅读小说内容的交互操作,能够提高用户阅读效率,能够提升用户阅读体验。
图6示出了本发明计算设备实施例的结构示意图,本发明具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图6所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)602、通信接口(Communications Interface)604、存储器(memory)606、以及通信总线608。
其中:处理器602、通信接口604、以及存储器606通过通信总线608完成相互间的通信。通信接口604,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。处理器602,用于执行程序610,具体可以执行上述用于计算设备的对话小说的交互展示方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序610可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器602可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器606,用于存放程序610。存储器606可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序610具体可以用于使得处理器602执行以下操作:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现至少两条对话内容之前,判断对话内容组的待呈现区域范围是否超出展示区的一屏区域范围;
若是,根据展示区的一屏区域范围,将对话内容组切分为至少两个对话内容分组,任一对话内容分组的待呈现区域范围不超出展示区的一屏区域范围。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
接收用户在交互区所触发的第二内容展示指令;响应于第二内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
接收用户在展示区所触发的滑动操作指令;响应于滑动操作指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
响应于第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
判断展示区内呈现的对话内容分组的展示时长是否达到预设时间阈值;若是,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
预先根据对话小说中各条对话内容对应的对话角色和展示顺序,将对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分为一个对话内容组。
在一种可选的方式中,所述程序610使所述处理器602执行以下操作:
判断以目标对话内容为起始且连续的至少两条对话内容的对话角色是否一致;其中,目标对话内容为当前展示进度已到达的展示位置后的第一条对话内容;
若是,获取该至少两条对话内容所构成的对话内容组。
通过上述方式,用户进行一次交互则展示待展示内容,能够保留对话小说的点击展示方式的特点,并且,用户进行一次交互则将接下来的同一对话角色的连续多个对话内容一并展示在展示区中,能够避免连续多个对话内容之间的关联性被切断的问题,还能够减少用户阅读小说内容的交互操作,能够提高用户阅读效率,能够提升用户阅读体验。
在此提供的算法或显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明实施例也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明实施例的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。上述实施例中的步骤,除有特殊说明外,不应理解为对执行顺序的限定。
本发明公开了:A1.一种对话小说的交互展示方法,包括:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,所述待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,所述至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
A2.根据A1所述的方法,其中,所述响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述至少两条对话内容之前,所述方法还包括:
判断所述对话内容组的待呈现区域范围是否超出所述展示区的一屏区域范围;
若是,根据所述展示区的一屏区域范围,将所述对话内容组切分为至少两个对话内容分组,任一对话内容分组的待呈现区域范围不超出所述展示区的一屏区域范围。
A3.根据A2所述的方法,其中,所述响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述至少两条对话内容进一步包括:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
所述方法还包括:
接收用户在交互区所触发的第二内容展示指令;响应于所述第二内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
A4.根据A2所述的方法,其中,所述响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述至少两条对话内容进一步包括:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
所述方法还包括:
接收用户在展示区所触发的滑动操作指令;响应于所述滑动操作指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
A5.根据A2所述的方法,其中,所述响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述至少两条对话内容进一步包括:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
所述方法还包括:
判断所述展示区内呈现的对话内容分组的展示时长是否达到预设时间阈值;若是,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
A6.根据A1-A5中任一项所述的方法,其中,所述方法进一步包括:
预先根据对话小说中各条对话内容对应的对话角色和展示顺序,将对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分为一个对话内容组。
A7.根据A1-A5中任一项所述的方法,其中,所述获取待展示的对话内容组进一步包括:
判断以目标对话内容为起始且连续的至少两条对话内容的对话角色是否一致;其中,所述目标对话内容为当前展示进度已到达的展示位置后的第一条对话内容;
若是,获取该至少两条对话内容所构成的对话内容组。
B8.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
每当接收用户在交互区所触发的第一内容展示指令时,根据对话小说中各个对话内容的展示顺序,获取待展示的对话内容组;
其中,所述待展示的对话内容组包含展示顺序连续的至少两条对话内容,并且,所述至少两条对话内容对应同一对话角色;
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述待展示的对话内容组包含的至少两条对话内容。
B9.根据B8所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现所述至少两条对话内容之前,判断所述对话内容组的待呈现区域范围是否超出所述展示区的一屏区域范围;
若是,根据所述展示区的一屏区域范围,将所述对话内容组切分为至少两个对话内容分组,任一对话内容分组的待呈现区域范围不超出所述展示区的一屏区域范围。
B10.根据B9所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
接收用户在交互区所触发的下一内容展示指令;响应于所述下一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
B11.根据B9所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
接收用户在展示区所触发的滑动操作指令;响应于所述滑动操作指令,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
B12.根据B9所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
响应于所述第一内容展示指令,在展示区内按照展示顺序呈现排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;
判断所述展示区内呈现的对话内容分组的展示时长是否达到预设时间阈值;若是,在展示区内按照展示顺序呈现下一排序靠前的对话内容分组的至少一条对话内容;重复执行本步骤,直至待展示的对话内容组的对话内容呈现完毕。
B13.根据B8-B12中任一项所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
预先根据对话小说中各条对话内容对应的对话角色和展示顺序,将对话角色一致且展示顺序连续的至少两条对话内容划分为一个对话内容组。
B14.根据B8-B12中任一项所述的计算设备,所述可执行指令进一步使所述处理器执行以下操作:
判断以目标对话内容为起始且连续的至少两条对话内容的对话角色是否一致;其中,所述目标对话内容为当前展示进度已到达的展示位置后的第一条对话内容;
若是,获取该至少两条对话内容所构成的对话内容组。
C15.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如A1-A7中任一项所述的对话小说的交互展示方法对应的操作。
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