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3D图像的编辑,例如:改变形状或颜色,排列物体或定位部件
对用于电脑制图的3D模型或图像的操作
表面描述,例如:多项式表面描述
线框描述,例如:多边法或镶嵌
体积描述,例如:圆柱体、六面体或使用结构实体几何
地理模型
用于计算机制图的3D建模
高洛德着色
Phong着色法
明暗处理
阴影的生成
辐射着色
发光效果
隐藏部分移除
剪取
透视图计算
图形效果
体绘制
光线跟踪
纹理映射
非真实感绘制
3D图像的加工
2D动画,如使用精灵sprites
关于自然景观的,例如:雨、雪、水或植物
关于角色的,例如:人类、动物或虚幻人物
3D动画
动画制作
使用诸如鼠标、光笔、键盘上的方向键等手输入设备建立或修改手绘或手写图像
编辑图形和文本,组合图形或文本
通过添加表面特征填充平面,例如:色彩或纹理
根据基本元素绘图,例如:直线或圆
2D图像的生成
存储器管理
神经网络
处理器架构;处理器配置,例如流水线
通用图像数据处理
拨打电话
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