对象处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本公开涉及计算机应用
技术领域
,具体涉及一种对象处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。背景技术
随着互联网技术的发展,电商平台逐步拓展与其他互联网产品的结合,将推广计划覆盖在各大网络应用程序内,以实现差异化竞争、引流等目的。现有技术中,传统的电商广告链路一般采用以下两种处理方法:用户在看到商品广告后,点击广告并进入对应的商家画面,在商家画面中选择购买商品,然后用户进行登录并完成操作;或者用户在看到商品广告后,点击广告并进入与广告相对应的应用程序,在应用程序中进行加入购物车等操作。上述两种处理方法都需要用户离开当前的显示画面,进入另一个画面或应用程序中进行操作,操作过程繁琐,给用户造成不便。
发明内容
为了解决相关技术中的问题,本公开实施例提供一种对象处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
第一方面,本公开实施例中提供了一种对象处理方法。
具体地,所述对象处理方法,包括:
在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
结合第一方面,本公开在第一方面的第一种实现方式中,所述的方法还包括:
在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之后,获取所述用户的用户识别信息,所述第二提供端系统基于所述用户识别信息来识别所述用户的账号;
在所述操作指令中包含所述用户识别信息。
结合第一方面的第一种实现方式,本公开在第一方面的第二种实现方式中,所述获取所述用户的用户识别信息,包括:
显示所述授权画面,所述授权画面用于所述用户授权所述第一应用程序获取所述用户识别信息,在接收所述用户通过所述授权画面进行的授权后,获取所述用户的用户识别信息;或者
显示所述登录画面,所述登录画面用于所述用户登录所述第二提供端系统,在接收到所述用户通过所述登录画面输入的登录信息后,获取所述用户的用户识别信息。
结合第一方面的第二种实现方式,本公开在第一方面的第三种实现方式中,所述第二应用程序的授权画面是由所述对象的第二提供端系统提供的;所述登录画面是由所述对象的第二提供端系统提供的。
结合第一方面的第二种实现方式,本公开在第一方面的第四种实现方式中,所述显示授权画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面;所述显示登录画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面。
结合第一方面,本公开在第一方面的第五种实现方式中,所述的方法还包括:在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之前,获取对所述用户的用户识别信息的授权;在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作和向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令的同时,显示所述显示画面。
结合第一方面,本公开在第一方面的第六种实现方式中,所述的方法还包括:在所述显示画面上显示与针对所述对象的所述处理有关的控件,其中,所述接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作,包括接收用户对所述控件的操作。
结合第一方面,本公开在第一方面的第七种实现方式中,所述操作指令包括所述对象的识别信息和所述用户的识别信息。
结合第一方面,本公开在第一方面的第八种实现方式中,所述向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,包括:
向指定应用程序的服务器发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述指定应用程序的服务器是除所述第二提供端系统的服务器之外的服务器,所述指定应用程序的服务器基于所述操作指令调用所述第二提供端系统的服务器与所述处理相对应的接口。
结合第一方面的第八种实施方式,本公开在第一方面的第九种实现方式中,所述指定应用程序的服务器是所述第一应用程序的服务器。
结合第一方面,本公开在第一方面的第十种实现方式中,在所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理之后,显示预设画面。
结合第一方面,本公开在第一方面的第十一种实现方式中,所述第一应用程序包括以下任意应用程序:浏览器程序、视频播放器程序、音频播放器程序、电子书阅读器程序、社交软件程序、直播软件程序。
结合第一方面的第十一种实现方式,本公开在第一方面的第十二种实现方式中,当所述第一应用程序包括浏览器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、网站页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面;
当所述第一应用程序包括视频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:视频播放器主页、视频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括音频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:音频播放器主页、音频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括电子书阅读器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:电子书阅读器主页、电子书内容展示画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括社交软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:好友列表页面、聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面;
当所述第一应用程序包括直播软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括直播画面。
结合第一方面,本公开在第一方面的第十三种实现方式中,所述对象包括商品,所述处理包括以下任意一种:将商品加入购物车、收藏商品、关注出售所述商品的店铺、针对已购商品结算;或者
所述对象包括视频,所述处理包括以下任意一种:收藏视频、下载视频、关注视频提供者;或者
所述对象包括音频,所述处理包括以下任意一种:收藏音频、下载音频、关注音频提供者;或者
所述对象包括电子书,所述处理包括以下任意一种:把电子书放入书架、下载电子书,关注电子书提供者。
第二方面,本公开实施例中提供了一种对象处理装置。
具体地,所述对象处理装置,包括:
第一显示模块,在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
接收模块,接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
发送模块,在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
结合第二方面,本公开在第二方面的第一种实现方式中,所述的装置还包括:
第一获取模块,被配置为在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之后,获取所述用户的用户识别信息,所述第二提供端系统基于所述用户识别信息来识别所述用户的账号;
包含模块,被配置为在所述操作指令中包含所述用户识别信息。
结合第二方面的第一种实现方式,本公开在第二方面的第二种实现方式中,所述获取所述用户的用户识别信息,包括:
显示所述授权画面,所述授权画面用于所述用户授权所述第一应用程序获取所述用户识别信息,在接收所述用户通过所述授权画面进行的授权后,获取所述用户的用户识别信息;或者
显示所述登录画面,所述登录画面用于所述用户登录所述第二提供端系统,在接收到所述用户通过所述登录画面输入的登录信息后,获取所述用户的用户识别信息。
结合第二方面的第二种实现方式,本公开在第二方面的第三种实现方式中,所述授权画面是由所述第二提供端系统提供的;所述登录画面是由所述第二提供端系统提供的。
结合第二方面的第二种实现方式,本公开在第二方面的第四种实现方式中,所述显示授权画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面;所述显示登录画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面。
结合第二方面,本公开在第二方面的第五种实现方式中,所述的装置还包括:第二获取模块,被配置为在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之前,获取对所述用户的用户识别信息的授权;第二显示模块,被配置为在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作和向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令的同时,显示所述显示画面。
结合第二方面,本公开在第二方面的第六种实现方式中,所述的装置还包括:第三显示模块,被配置为在所述显示画面上显示与针对所述对象的所述处理有关的控件,其中,所述接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作,包括接收用户对所述控件的操作。
结合第二方面,本公开在第二方面的第七种实现方式中,所述操作指令包括所述对象的识别信息和所述用户的识别信息。
结合第二方面,本公开在第二方面的第八种实现方式中,所述向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,包括:
向指定应用程序的服务器发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述指定应用程序的服务器是除所述第二提供端系统的服务器之外的服务器,所述指定应用程序的服务器基于所述操作指令调用所述第二提供端系统的服务器与所述处理相对应的接口。
结合第二方面的第八种实施方式,本公开在第二方面的第九种实现方式中,所述指定应用程序的服务器是所述第一应用程序的服务器。
结合第二方面,本公开在第二方面的第十种实现方式中,所述装置还包括:第四显示模块,被配置为在所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理之后,显示预设画面。
结合第二方面,本公开在第二方面的第十一种实现方式中,所述第一应用程序包括以下任意应用程序:浏览器程序、视频播放器程序、音频播放器程序、电子书阅读器程序、社交软件程序、直播软件程序。
结合第二方面的第十一种实现方式,本公开在第二方面的第十二种实现方式中,当所述第一应用程序包括浏览器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、网站页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面;
当所述第一应用程序包括视频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:视频播放器主页、视频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括音频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:音频播放器主页、音频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括电子书阅读器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:电子书阅读器主页、电子书内容展示画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括社交软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:好友列表页面、聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面;
当所述第一应用程序包括直播软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括直播画面。
结合第二方面,本公开在第二方面的第十三种实现方式中,所述对象包括商品,所述处理包括以下任意一种:将商品加入购物车、收藏商品、关注出售所述商品的店铺、针对已购商品结算;或者
所述对象包括视频,所述处理包括以下任意一种:收藏视频、下载视频、关注视频提供者;或者
所述对象包括音频,所述处理包括以下任意一种:收藏音频、下载音频、关注音频提供者;或者
所述对象包括电子书,所述处理包括以下任意一种:把电子书放入书架、下载电子书,关注电子书提供者。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,其中,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现以下方法步骤:
在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
结合第三方面,本公开在第三方面的第一种实现方式中,所述的方法还包括:
在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之后,获取所述用户的用户识别信息,所述第二提供端系统基于所述用户识别信息来识别所述用户的账号;
在所述操作指令中包含所述用户识别信息。
结合第三方面的第一种实现方式,本公开在第三方面的第二种实现方式中,所述获取所述用户的用户识别信息,包括:
显示所述授权画面,所述授权画面用于所述用户授权所述第一应用程序获取所述用户识别信息,在接收所述用户通过所述授权画面进行的授权后,获取所述用户的用户识别信息;或者
显示所述登录画面,所述登录画面用于所述用户登录所述第二提供端系统,在接收到所述用户通过所述登录画面输入的登录信息后,获取所述用户的用户识别信息。
结合第三方面的第二种实现方式,本公开在第三方面的第三种实现方式中,所述第二应用程序的授权画面是由所述对象的第二提供端系统提供的;所述登录画面是由所述对象的第二提供端系统提供的。
结合第三方面的第二种实现方式,本公开在第三方面的第四种实现方式中,所述显示授权画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面;所述显示登录画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面。
结合第三方面,本公开在第三方面的第五种实现方式中,所述的方法还包括:在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之前,获取对所述用户的用户识别信息的授权;在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作和向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令的同时,显示所述显示画面。
结合第三方面,本公开在第三方面的第六种实现方式中,所述的方法还包括:在所述显示画面上显示与针对所述对象的所述处理有关的控件,其中,所述接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作,包括接收用户对所述控件的操作。
结合第三方面,本公开在第三方面的第七种实现方式中,所述操作指令包括所述对象的识别信息和所述用户的识别信息。
结合第三方面,本公开在第三方面的第八种实现方式中,所述向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,包括:
向指定应用程序的服务器发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述指定应用程序的服务器是除所述第二提供端系统的服务器之外的服务器,所述指定应用程序的服务器基于所述操作指令调用所述第二提供端系统的服务器与所述处理相对应的接口。
结合第三方面的第八种实施方式,本公开在第三方面的第九种实现方式中,所述指定应用程序的服务器是所述第一应用程序的服务器。
结合第三方面,本公开在第三方面的第十种实现方式中,在所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理之后,显示预设画面。
结合第三方面,本公开在第三方面的第十一种实现方式中,所述第一应用程序包括以下任意应用程序:浏览器程序、视频播放器程序、音频播放器程序、电子书阅读器程序、社交软件程序、直播软件程序。
结合第三方面的第十一种实现方式,本公开在第三方面的第十二种实现方式中,当所述第一应用程序包括浏览器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、网站页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面;
当所述第一应用程序包括视频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:视频播放器主页、视频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括音频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:音频播放器主页、音频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括电子书阅读器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:电子书阅读器主页、电子书内容展示画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括社交软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:好友列表页面、聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面;
当所述第一应用程序包括直播软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括直播画面。
结合第三方面,本公开在第三方面的第十三种实现方式中,所述对象包括商品,所述处理包括以下任意一种:将商品加入购物车、收藏商品、关注出售所述商品的店铺、针对已购商品结算;或者
所述对象包括视频,所述处理包括以下任意一种:收藏视频、下载视频、关注视频提供者;或者
所述对象包括音频,所述处理包括以下任意一种:收藏音频、下载音频、关注音频提供者;或者
所述对象包括电子书,所述处理包括以下任意一种:把电子书放入书架、下载电子书,关注电子书提供者。
第四方面,本公开实施例中提供了一种可读存储介质,其上存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现如第一方面、第一方面的第一种实现方式至第十三种实现方式任一项所述的方法。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
该技术方案能够使用户在不必切换到第二提供端系统用于处理对象的画面的状态下,完成对于对象的处理,操作简单便捷,缩短了整体转化路径,提高加购商品和关注店铺的转化效率,同时,由于不需要进行多次画面跳转,能够减轻终端设备和服务端的处理负荷,节约网络通信资源。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
结合附图,通过以下非限制性实施方式的详细描述,本公开的其它特征、目的和优点将变得更加明显。在附图中:
图1A示出根据本公开实施例的对象处理方法的整体流程图;
图1B示出根据本公开实施例的对象处理方法的整体流程中显示画面示意图;
图2A示出根据本公开实施例的对象处理方法的流程图;
图2B示出根据本公开实施例的对象处理方法的显示画面的示意图;
图2C示出根据本公开实施例的对象处理方法的浏览器应用程序下显示画面的场景图;
图2D示出根据本公开实施例的对象处理方法的视频播放器应用程序下显示画面的场景图;
图2E示出根据本公开实施例的对象处理方法的音频播放器应用程序下显示画面的场景图;
图2F示出根据本公开实施例的对象处理方法的电子书阅读器应用程序下显示画面的场景图;
图2G示出根据本公开实施例的对象处理方法的社交软件应用程序下显示画面的场景图;
图2H示出根据本公开实施例的对象处理方法的直播软件应用程序下显示画面的场景图;
图3A示出根据本公开的实施例另一对象处理方法的流程图;
图3B示出根据本公开的实施例的第二应用程序的授权画面的示意图;
图3C示出根据本公开的实施例的登录画面的示意图;
图4示出根据本公开的实施例的对象处理装置的结构框图;
图5示出根据本公开的实施例的电子设备的结构框图;
图6示出适于用来实现根据本公开实施例的对象处理方法的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
下文中,将参考附图详细描述本公开的示例性实施例,以使本领域技术人员可容易地实现它们。此外,为了清楚起见,在附图中省略了与描述示例性实施例无关的部分。
在本公开中,应理解,诸如“包括”或“具有”等的术语旨在指示本说明书中所公开的特征、数字、步骤、行为、部件、部分或其组合的存在,并且不欲排除一个或多个其他特征、数字、步骤、行为、部件、部分或其组合存在或被添加的可能性。
另外还需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本公开。
现有技术中,传统的电商广告链路一般采用以下两种处理方法:用户在看到对象信息(例如:商品广告)后,点击对象信息并进入与对象信息对应的商家画面,在商家画面中进行输入操作(例如商品加购,即,将商品加入购物车),然后用户进行登录并完成操作;或者用户在看到对象信息后,点击对象信息并进入与对象信息相对应的应用程序(例如,电商应用程序),在应用程序中进行输入操作。上述两种处理方法都需要用户离开当前的显示画面,进入另一个画面或应用程序中进行操作,操作过程繁琐,给用户带来不便。同时,多次画面跳转也加重了终端设备和服务端的处理负荷,并需要占用较多网络通信资源。
考虑到上述缺陷,本公开实施例提供的技术方案在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
该技术方案能够使用户在不必切换到第二提供端系统用于处理对象的画面的状态下,完成对于对象的处理,比如在网页浏览器应用程序内实现一键关注电商平台应用程序内的店铺或者商品一键加入购物车(即加购商品),不仅操作简单便捷,用户不必切换到电商平台的店铺画面,而且缩短了整体转化路径,提高加购商品和关注店铺的转化效率。同时,由于不需要进行多次画面跳转,能够减轻终端设备和服务端的处理负荷,节约网络通信资源。
图1A示出根据本公开实施例的对象处理方法的整体流程图。
图1B示出根据本公开实施例的对象处理方法的整体流程中显示画面示意图。
根据本公开的实施例,在第一应用程序(例如,浏览器应用程序)的显示画面(例如,浏览器应用程序的主页或搜索结果画面等)上根据广告主需求展示电商平台的商品广告,商品广告上可以显示商品的信息以及操作控件(例如,加购、关注、收藏等按钮)。根据本公开的实施例,该显示画面由第一提供端系统提供,所述第一提供端系统例如可以是第一应用程序的服务器系统。以商品加购为例,如图1A所示,接收到用户对加购按钮的点击操作后,判断用户是否已经授权第一应用程序获取用户在第二提供端系统(例如,出售该商品的电商平台)的账号信息。若用户已授权第一应用程序获取第二提供端系统的账号信息,则调用第二提供端系统的相应接口,将用户的账号信息、商品信息(例如商品标识(ID)、商品型号ID等)及加购操作的指令一起发送到第二提供端系统,第二提供端系统相应地执行将商品加入用户账号的购物车的操作。如图1B所示,加购成功和失败时有不同的弹窗提示用户。如果加购成功,用户可以点击弹窗上的确认按钮,随后第一应用程序可以进入预设画面,例如保持显示所述显示画面,或者进入商家的预设画面。如果加购失败,则自动重试调用第二提供端的相应接口。如果自动重试达到预定次数,则跳出弹窗提示用户加购失败。用户可以点击弹窗上的确认按钮,随后第一应用程序可以进入预设画面,例如保持显示显示画面,或者进入商家的预设画面。若用户未授权第一应用程序获取用户在商品的第二提供端系统的账号信息,则调用在本地的授权接口,首先判断用户终端是否安装用于第二提供端系统的第二应用程序(例如电商平台的应用程序),如图1B所示,若已安装,则唤起第二应用程序的授权画面,用户通过授权画面授权第一应用程序获取用户在第二提供端系统的账号信息,若未安装,则在第一应用程序中唤起第二提供端系统的登录画面,用户进行登录后,授权第一应用程序获取用户在第二提供端系统的账号信息。授权成功后,按照已授权的流程继续进行处理,若授权失败,则返回所述显示画面。
可以理解,虽然以上针对在浏览器应用程序的主页或搜索结果画面等显示商品广告,用户对商品加购进行描述,但本公开实施例也适用于例如在视频播放器的视频画面或音频播放器的音频播放画面或电子书应用程序的电子书文本画面上显示以下任意一种或多种:商品广告、书籍简介、歌曲简介、视频简介,等等,用户可以执行的操作例如可以包括但不限于商品加购、关注商品店铺、收藏商品、将电子书加入书架、将歌曲加入播放列表,收藏视频,等等。
根据本公开的实施例,可以在用户不离开当前显示画面的情况下完成对于对象的处理,极大方便了用户,显著改善了用户体验。
图2A示出根据本公开实施例的对象处理方法的流程图。
图2B示出根据本公开实施例的对象处理方法的显示画面的示意图。
如图2A所示,所述对象处理方法包括以下步骤S201-S203:
在步骤S201中,在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
在步骤S202中,接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
在步骤S203中,在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
根据本公开的实施例,所述对象信息例如可以包括以下任意一种或多种:商品的广告、书籍的简介、歌曲的简介、视频简介等。
根据本公开的实施例,所述第一应用程序是指可以显示所述对象信息的应用程序,例如,浏览器、视频播放器、音频播放器、电子书阅读器、社交软件、直播软件等应用程序。
根据本公开的实施例,所述显示画面是指用户在所述第一应用程序中获取的显示画面,例如,浏览器主画面、搜索结果画面、特定网站的画面、视频播放画面、音频播放画面、电子书文本画面、社交软件的好友列表或聊天界面、直播软件的直播画面等。
根据本公开的实施例,所述与对所述对象的处理有关的输入操作例如可以包括用户通过第一应用程序进行的操作,例如,点击在显示画面上显示的加购商品、关注商品、关注店铺、收藏店铺、将书籍放入书架、将歌曲加入播放列表等按钮,或通过语音或文本输入加购商品、关注商品、关注店铺、将书籍放入书架、将歌曲加入播放列表的命令,等等。当用户进行上述操作后,与操作相对应的操作指令在不显示第二提供端系统(例如,电商平台系统、视频网站系统、音频网站系统、电子书平台系统,等等)用于执行所述操作的画面(例如第二提供端系统的加购商品、关注商品、关注店铺、将书籍放入书架、将歌曲加入播放列表等操作的画面)的状态下被发送至电商平台系统。
根据本公开的实施例,所述向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,包括:向指定应用程序的服务器发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述指定应用程序的服务器不是所述第二提供端系统的服务器,所述指定应用程序的服务器基于所述操作指令调用所述第二提供端系统的服务器与所述处理相对应的接口。
根据本公开的实施例,所述指定服务器是所述第一应用程序的服务器。例如,如果所述第一应用程序是浏览器应用程序,则所述指定服务器可以为浏览器应用程序的服务器。或者,指定服务器可以是除第一应用程序的服务器之外的其他服务器。例如,假设第一应用程序的服务器不具有调用所述第二提供端系统与所述处理有关的接口的能力,则可以将操作指令发送至具有这种能力的指定服务器。根据本公开的实施例,在商品加购时,指定服务器可以调用第二提供端系统的加购接口,将对象识别信息(例如,商品ID等)和用户识别信息(例如,用户的账号信息)等作为入参传递该加购接口,以便第二提供端系统完成将商品加入用户账号的购物车的操作。
根据本公开的实施例,指定服务器可以对用户账号进行身份校验、认证等操作,还可以对操作指令执行反作弊等操作。在通过校验、认证、反作弊等环节之后,指定服务器可以调用第二提供端系统的相应接口。
通过在指定服务器进行校验、认证、反作弊等操作,便于在指定服务器处实现对引流的有效监控,通过指定服务器调用第二提供端系统的接口对对象进行处理,便于在指定服务器处对引流结果进行统计分析。
根据本公开的实施例,所述对象处理方法还包括:在所述显示画面上显示与针对所述对象的所述处理有关的控件,其中,所述接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作,包括接收用户对所述控件的操作。所述控件是指可以引导用户对所述显示画面上的所述对象进行操作的提示文字或图标。例如,参考图2B,所述控件可以为图2B所示的显示画面中的“关注店铺”和“加入购物车”,当用户点击“关注店铺”或“加入购物车”后,接收用户的点击操作,并在不显示所述第二显示画面的状态下向电商平台系统发送与点击操作对应的操作指令,使用户可以实现跨应用程序一键关注和商品加购。
可以理解,本领域的技术人员可以根据实际应用需要,确定所述控件的不同具体内容,从而在不离开所述第一应用程序的前提下实现其他不同功能,如店铺收藏等,本公开对此不作具体限定。
根据本公开的实施例,所述操作指令包括所述对象的识别信息和所述用户的识别信息。例如,所述操作指令例如可以包括商品ID、用户账号信息、要执行的操作类型(加购或关注,等等)等信息。
根据本公开的实施例,在所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理之后,显示预设画面。其中,根据不同的第二提供端系统的参数配置,所述预设画面可以为原画面(所述第一应用程序的显示画面)、商品卖家的画面或其他画面。
图2C-图2H示出根据本公开实施例的对象处理方法的不同应用程序下显示画面的场景图。
根据本公开的实施例,所述第一应用程序包括以下任意应用程序:浏览器程序、视频播放器程序、音频播放器程序、电子书阅读器程序、社交软件程序、直播软件程序。
根据本公开的实施例,当所述第一应用程序包括浏览器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、网站页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面;当所述第一应用程序包括视频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:视频播放器主页、视频播放画面、应用程序签到页面;当所述第一应用程序包括音频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:音频播放器主页、音频播放画面、应用程序签到页面;当所述第一应用程序包括电子书阅读器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:电子书阅读器主页、电子书内容展示画面、应用程序签到页面;当所述第一应用程序包括社交软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:好友列表页面、聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面;当所述第一应用程序包括直播软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括直播画面。
根据本公开的实施例,所述对象包括商品,所述处理包括以下任意一种:将商品加入购物车、收藏商品、关注出售所述商品的店铺、针对已购商品结算;或者所述对象包括视频,所述处理包括以下任意一种:收藏视频、下载视频、关注视频提供者;或者所述对象包括音频,所述处理包括以下任意一种:收藏音频、下载音频、关注音频提供者;或者所述对象包括电子书,所述处理包括以下任意一种:把电子书放入书架、下载电子书,关注电子书提供者。
当第一应用程序为浏览器程序时,其显示画面的场景图如图2C所示,其显示画面为网站页面,处理对象为商品,对象信息为商品广告。根据本公开的实施例,浏览器程序的显示画面还可以包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面。所述处理对象还可以包括视频、音频或电子书中的任意一种。
当第一应用程序为视频播放器程序时,其显示画面的场景图如图2D所示,其显示画面为视频播放器主页,处理对象为音频,对象信息为新歌推荐。根据本公开的实施例,视频播放器程序的显示画面还可以包括以下任意画面:视频播放画面、应用程序签到页面。所述处理对象还可以包括视频、商品或电子书中的任意一种。
当第一应用程序为音频播放器程序时,其显示画面的场景图如图2E所示,其显示画面为音频播放器主页,处理对象为电子书,对象信息为电子书推荐。根据本公开的实施例,音频播放器程序的显示画面还可以包括以下任意画面:音频播放画面、应用程序签到页面。所述处理对象还可以包括视频、音频或商品中的任意一种。
当第一应用程序为电子书阅读器程序时,其显示画面的场景图如图2F所示,其显示画面为电子书阅读器主页,处理对象为视频,对象信息为视频推荐。根据本公开的实施例,电子书阅读器程序的显示画面还可以包括以下任意画面:电子书内容展示画面、应用程序签到页面。所述处理对象还可以包括音频、电子书或商品中的任意一种。
当第一应用程序为社交软件程序时,其显示画面的场景图如图2G所示,其显示画面为好友列表页面,处理对象为商品,对象信息为商品广告。根据本公开的实施例,社交软件程序的显示画面还可以包括以下任意画面:聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面。所述处理对象还可以包括视频、音频或电子书中的任意一种。
当第一应用程序为直播软件程序时,其显示画面的场景图如图2H所示,其显示画面为直播画面,对象信息为商品广告。根据本公开的实施例,所述处理对象还可以包括视频、音频或电子书中的任意一种。
图3A示出根据本公开的实施例另一对象处理方法的流程图。
图3B示出根据本公开的实施例的第二应用程序的授权画面的示意图。
图3C示出根据本公开的实施例的登录画面的示意图。
如图3A所示,所述对象处理方法包括以下步骤S301-S305:
在步骤S301中,在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
在步骤S302中,接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
在步骤S303中,获取所述用户的用户识别信息,所述第二提供端系统基于所述用户识别信息来识别所述用户的账号;
在步骤S304中,在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理;
在步骤S305中,在所述操作指令中包含所述用户识别信息。
根据本公开的实施例,所述用户识别信息可以是用户在通过第二提供端系统的应用程序或登录画面登录账号后,用户终端本地生成的一段加密的字符串,用于唯一标识所述用户,所述第二提供端系统根据该所述字符串识别用户的账号。
根据本公开的实施例,当用户进行点击加购商品、关注商品、关注店铺等操作后,与上述操作相对应的操作指令以及所述用户识别信息在不显示电商平台系统画面用于执行上述操作的画面的状态下被发送至电商平台系统,使电商平台系统在后台识别用户账号的同时实现点击加购商品、关注商品、关注店铺等功能,增加了操作的便捷性。
根据本公开的实施例,所述获取所述用户的用户识别信息,包括:显示所述授权画面,所述授权画面用于所述用户授权所述第一应用程序获取所述用户识别信息,在接收所述用户通过所述授权画面进行的授权后,获取所述用户的用户识别信息;或者显示所述登录画面,所述登录画面用于所述用户登录所述第二提供端系统,在接收到所述用户通过所述登录画面输入的登录信息后,获取所述用户的用户识别信息。
所述第二应用程序可以是电商平台应用程序。当响应于所述显示画面中的输入操作(如点击加购或者关注)时,首先对授权状态进行判断。当所述授权状态为未授权时,如果用户终端能够唤起第二应用程序,则如图3B所示,唤起所述第二应用程序的授权画面,由用户选择是否将第二应用程序的账号信息授权给第一应用程序,在接收到用户通过所述第二应用程序的授权画面进行的授权后,获取所述用户识别信息;若用户终端无法唤起所述第二应用程序,如未安装所述第二应用程序时,则如图3C所示,在浏览器应用程序(所述第一应用程序)中显示登录画面,当接收到用户在登录画面中输入的登录信息后,获取所述用户识别信息。
根据本公开的实施例,所述授权画面是由所述第二提供端系统提供的;所述登录画面是由所述第二提供端系统提供的。例如,图3B中的授权画面和图3C中的登录画面都是由电商平台系统提供的。
根据本公开的实施例,所述显示授权画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面;所述显示登录画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面。通过上述显示画面的局部上的叠加显示,可以在不影响用户观看和操作所述第一显示画面的情况下,同时完成所述第二应用程序的账号授权和登录。
根据本公开的实施例,所述对象处理方法还包括:在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之前,获取对所述用户的用户识别信息的授权;在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作和向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令的同时,显示所述显示画面。对已预先授权的用户,不需要显示授权画面或登录画面,不影响用户观看显示画面,进一步简化了用户操作,提高了用户体验。
图4示出根据本公开的实施例的对象处理装置的结构框图。其中,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为电子设备的部分或者全部。如图4所示,所述用于终端设备的装置400包括第一显示模块410、接收模块420和发送模块430。
所述第一显示模块410被配置为在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
所述接收模块420被配置为接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
所述发送模块430被配置为在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
根据本公开的实施例,所述对象信息例如可以包括以下任意一种或多种:商品的广告、书籍的简介、歌曲的简介、视频简介等。
根据本公开的实施例,所述第一应用程序是指可以显示所述对象信息的应用程序,例如,浏览器、视频播放器、音频播放器、电子书等应用程序。
根据本公开的实施例,所述显示画面是指用户在所述第一应用程序中获取的显示画面,例如,浏览器主画面、搜索结果画面、特定网站的画面、视频播放画面、音频播放画面、电子书文本画面等。
根据本公开的实施例,所述与对所述对象的处理有关的输入操作例如可以包括用户通过第一应用程序进行的操作,例如,点击在显示画面上显示的加购商品、关注商品、关注店铺、收藏店铺、将书籍放入书架、将歌曲加入播放列表等按钮,或通过语音或文本输入加购商品、关注商品、关注店铺、将书籍放入书架、将歌曲加入播放列表的命令,等等。当用户进行上述操作后,与操作相对应的操作指令在不显示对象第二提供端系统(例如,电商平台系统、视频网站系统、音频网站系统、电子书平台系统,等等)的画面的状态下被发送至电商平台系统。
根据本公开的实施例,所述向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,包括:向指定应用程序的服务器发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述指定应用程序的服务器不是所述第二提供端系统的服务器,所述指定应用程序的服务器基于所述操作指令调用所述第二提供端系统的服务器与所述处理相对应的接口。
根据本公开的实施例,所述指定服务器是所述第一应用程序的服务器。例如,如果所述第一应用程序是浏览器应用程序,则所述指定服务器可以为浏览器应用程序的服务器。或者,指定服务器可以是除第一应用程序的服务器之外的其他服务器。例如,假设第一应用程序的服务器不具有调用所述第二提供端系统与所述处理有关的接口的能力,则可以将操作指令发送至具有这种能力的指定服务器。例如,在商品加购时,指定服务器可以调用第二提供端系统的加购接口,将对象识别信息(例如,商品ID等)和用户识别信息(例如,用户的账号信息)等作为入参传递该加购接口,以便第二提供端系统完成将商品加入用户账号的购物车的操作。
根据本公开的实施例,指定服务器可以对用户账号进行身份校验、认证等操作,还可以对操作指令执行反作弊等操作。在通过校验、认证、反作弊等环节之后,指定服务器可以调用第二提供端系统的相应接口。
通过在指定服务器进行校验、认证、反作弊等操作,便于在指定服务器处实现对引流的有效监控,通过指定服务器调用第二提供端系统的接口对对象进行处理,便于在指定服务器处对引流结果进行统计分析。
根据本公开的实施例,如图4所示,所述对象处理装置还包括:
第三显示模块480,被配置为在所述显示画面上显示与针对所述对象的所述处理有关的控件,其中,所述接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作,包括接收用户对所述控件的操作。所述控件是指可以引导用户对所述显示画面上的所述对象进行操作的提示文字或图标。
可以理解,本领域的技术人员可以根据实际应用需要,确定所述控件的不同具体内容,从而在不离开所述第一应用程序的前提下实现其他不同功能,如店铺收藏等,本公开对此不作具体限定。
根据本公开的实施例,所述操作指令包括所述对象的识别信息和所述用户的识别信息。例如,所述操作指令例如可以包括商品ID、用户账号信息、要执行的操作类型(加购或关注,等等)等信息。
根据本公开的实施例,如图4所示,所述的装置还包括:第四显示模块490,被配置为在所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理之后,显示预设画面。其中,根据不同的第二提供端系统的参数配置,所述预设画面可以为原画面(所述第一应用程序的显示画面)、商品卖家的画面或其他画面。
根据本公开的实施例,如图4所示,所述的装置还包括:
第一获取模块440,被配置为在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之后,获取所述用户的用户识别信息,所述第二提供端系统基于所述用户识别信息来识别所述用户的账号;
包含模块450,被配置为在所述操作指令中包含所述用户识别信息。
根据本公开的实施例,所述用户识别信息可以是用户在通过电商平台应用程序或画面登录账号后,用户终端本地的软件工具开发包(SDK)生成的一段加密的字符串,用于唯一标识所述用户,所述第二提供端系统根据该所述字符串识别用户的账号。
上文提及,当用户进行点击加购商品、关注商品、关注店铺等操作后,与上述操作相对应的操作指令以及所述用户识别信息在不显示电商平台系统画面的状态下被发送至电商平台系统,使电商平台系统在后台识别用户账号的同时实现点击加购商品、关注商品、关注店铺等功能,增加了操作的便捷性。
根据本公开的实施例,所述获取所述用户的用户识别信息,包括:显示所述授权画面,所述授权画面用于所述用户授权所述第一应用程序获取所述用户识别信息,在接收所述用户通过所述授权画面进行的授权后,获取所述用户的用户识别信息;或者显示所述登录画面,所述登录画面用于所述用户登录所述第二提供端系统,在接收到所述用户通过所述登录画面输入的登录信息后,获取所述用户的用户识别信息。
所述第二应用程序可以是电商平台应用程序。当响应于所述显示画面中的输入操作(如点击加购或者关注)时,首先对授权状态进行判断。当所述授权状态为未授权时,如果用户终端能够唤起第二应用程序,则唤起所述第二应用程序的授权界面,由用户选择是否将第二应用程序的账号信息授权给第一应用程序,在接收到用户通过所述第二应用程序的授权画面进行的授权后,获取所述用户识别信息;若用户终端无法唤起所述第二应用程序,例如未安装所述第二应用程序时,则在浏览器应用程序(所述第一应用程序)中显示登录画面,当接收到用户在登录画面中输入的登录信息后,获取所述用户识别信息。
根据本公开的实施例,所述授权画面是由所述第二提供端系统提供的;所述登录画面是由所述第二提供端系统提供的。
根据本公开的实施例,所述显示授权画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面;所述显示登录画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面。通过上述显示画面的局部上的叠加显示,可以在不影响用户观看和操作所述第一显示画面的情况下,同时完成所述第二应用程序的账号授权和登录。
根据本公开的实施例,如图4所示,所述对象处理装置还包括:
第二获取模块460,被配置为在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之前,获取对所述用户的用户识别信息的授权;第二显示模块470,被配置为在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作和向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令的同时,显示所述显示画面。对已预先授权的用户,不需要显示授权画面或登录画面,不影响用户观看显示画面,进一步简化了用户操作,提高了用户体验。
根据本公开的实施例,所述第一应用程序包括以下任意应用程序:浏览器程序、视频播放器程序、音频播放器程序、电子书阅读器程序、社交软件程序、直播软件程序。
根据本公开的实施例,当所述第一应用程序包括浏览器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、网站页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面;当所述第一应用程序包括视频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:视频播放器主页、视频播放画面、应用程序签到页面;当所述第一应用程序包括音频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:音频播放器主页、音频播放画面、应用程序签到页面;当所述第一应用程序包括电子书阅读器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:电子书阅读器主页、电子书内容展示画面、应用程序签到页面;当所述第一应用程序包括社交软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:好友列表页面、聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面;当所述第一应用程序包括直播软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括直播画面。
根据本公开的实施例,所述对象包括商品,所述处理包括以下任意一种:将商品加入购物车、收藏商品、关注出售所述商品的店铺、针对已购商品结算;或者所述对象包括视频,所述处理包括以下任意一种:收藏视频、下载视频、关注视频提供者;或者所述对象包括音频,所述处理包括以下任意一种:收藏音频、下载音频、关注音频提供者;或者所述对象包括电子书,所述处理包括以下任意一种:把电子书放入书架、下载电子书,关注电子书提供者。
本公开还公开了一种电子设备,图5示出根据本公开的实施例的电子设备的结构框图。
如图5所示,所述电子设备500包括存储器501和处理器502;其中,
所述存储器501用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器502执行以实现以下方法步骤:
在第一应用程序的显示画面上显示与对象有关的对象信息,所述显示画面由第一提供端系统提供,所述对象由第二提供端系统提供;
接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作;
在显示由所述第一提供端系统提供的显示画面或显示所述第二提供端系统的授权画面或登录画面的状态下,向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述操作指令指示所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理。
根据本公开的实施例,所述一条或多条计算机指令还被所述处理器502执行以实现以下方法步骤:
在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之后,获取所述用户的用户识别信息,所述第二提供端系统基于所述用户识别信息来识别所述用户的账号;
在所述操作指令中包含所述用户识别信息。
根据本公开的实施例,所述获取所述用户的用户识别信息,包括:
显示所述授权画面,所述授权画面用于所述用户授权所述第一应用程序获取所述用户识别信息,在接收所述用户通过所述授权画面进行的授权后,获取所述用户的用户识别信息;或者
显示所述登录画面,所述登录画面用于所述用户登录所述第二提供端系统,在接收到所述用户通过所述登录画面输入的登录信息后,获取所述用户的用户识别信息。
根据本公开的实施例,所述授权画面是由所述第二提供端系统提供的;所述登录画面是由所述第二提供端系统提供的。
根据本公开的实施例,所述显示授权画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面;
所述显示登录画面,包括在所述第一提供端系统提供的显示画面的局部上叠加显示所述授权画面。
根据本公开的实施例,所述一条或多条计算机指令还被所述处理器502执行以实现以下方法步骤:
在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作之前,获取对所述用户的用户识别信息的授权;
在接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作和向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令的同时,显示所述显示画面。
根据本公开的实施例,所述一条或多条计算机指令还被所述处理器502执行以实现以下方法步骤:
在所述显示画面上显示与针对所述对象的所述处理有关的控件,其中,所述接收用户与对所述对象的处理有关的输入操作,包括接收用户对所述控件的操作。
根据本公开的实施例,所述操作指令包括所述对象的识别信息和所述用户的识别信息。
根据本公开的实施例,所述向所述第二提供端系统发送与所述输入操作相对应的操作指令,包括:
向指定应用程序的服务器发送与所述输入操作相对应的操作指令,所述指定应用程序的服务器不是所述第二提供端系统的服务器,所述指定应用程序的服务器基于所述操作指令调用所述第二提供端系统的服务器与所述处理相对应的接口。
根据本公开的实施例,所述指定应用程序的服务器是所述第一应用程序的服务器。
根据本公开的实施例,所述一条或多条计算机指令还被所述处理器502执行以实现以下方法步骤:
在所述第二提供端系统执行针对所述对象的所述处理之后,显示预设画面。
根据本公开的实施例,所述第一应用程序包括以下任意应用程序:浏览器程序、视频播放器程序、音频播放器程序、电子书阅读器程序、社交软件程序、直播软件程序。
根据本公开的实施例,当所述第一应用程序包括浏览器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:浏览器主页、搜索结果页面、网站页面、视频播放画面、音频播放画面、浏览器签到页面、图文文章页面、直播画面;
当所述第一应用程序包括视频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:视频播放器主页、视频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括音频播放器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:音频播放器主页、音频播放画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括电子书阅读器程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:电子书阅读器主页、电子书内容展示画面、应用程序签到页面;
当所述第一应用程序包括社交软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括以下任意画面:好友列表页面、聊天页面、应用程序签到页面、图文文章页面;
当所述第一应用程序包括直播软件程序时,所述第一应用程序的显示画面包括直播画面。
根据本公开的实施例,所述对象包括商品,所述处理包括以下任意一种:将商品加入购物车、收藏商品、关注出售所述商品的店铺、针对已购商品结算;或者
所述对象包括视频,所述处理包括以下任意一种:收藏视频、下载视频、关注视频提供者;或者
所述对象包括音频,所述处理包括以下任意一种:收藏音频、下载音频、关注音频提供者;或者
所述对象包括电子书,所述处理包括以下任意一种:把电子书放入书架、下载电子书,关注电子书提供者。
图6示出适于用来实现根据本公开实施例的对象处理方法的计算机系统的结构示意图。
如图6所示,计算机系统600包括中央处理单元(CPU)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行上述实施例中的各种处理。在RAM603中,还存储有系统600操作所需的各种程序和数据。CPU601、ROM602以及RAM603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
以下部件连接至I/O接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
特别地,根据本公开的实施例,上文描述的方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括有形地包含在机器可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行上述对象类别确定方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的落地功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元或模块可以通过软件的方式实现,也可以通过可编程硬件的方式来实现。所描述的单元或模块也可以设置在处理器中,这些单元或模块的名称在某种情况下并不构成对该单元或模块本身的限定。
作为另一方面,本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中电子设备或计算机系统中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入设备中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本公开的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
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