应用误杀评估方法及相关设备

文档序号:7302 发布日期:2021-09-17 浏览:19次 英文

应用误杀评估方法及相关设备

技术领域

本申请实施例涉及终端

技术领域

,尤其涉及一种应用误杀评估方法及相关设备。

背景技术

受限于安卓底层使用虚拟机进行内存管控,为了保证用户在电子设备(例如,手机)中使用应用程序(简称为“应用”)的实际体验,会将一些重要的进程在电子设备的后台保活。目前的方案是针对不同档次、不同内存大小的电子设备设置后台保活的应用数量以及不同应用的可访问内存大小。例如,对一款高端手机设置的目标为后台平均保活10个应用,并对浏览器设置300M的可访问内存大小等。然后,手机生产商的不同业务域按照这个目标进行产品规划和研发。

但是上述设置过于生硬死板,对负责产品规划的架构师要求极高,需要保证架构师对用户使用体验和内存业务域都十分熟悉后,才能确定产品的内存基线。此外,原有的设计方案与用户的实际体验是割裂的,只能依靠上市后的舆情反馈动态调节产品规划,新的方案只能在下个版本的推送的手机系统上进行修复,对用户实际体验存在滞后性反馈,影响产品的实际体验。

发明内容

本申请实施例公开了一种应用误杀评估方法及相关设备,能及时调节用户使用手机的实际体验,让手机更懂用户。

本申请第一方面公开了一种应用误杀评估方法,包括:获取预设时间段内的应用程序的使用日志;从所述应用程序的使用日志获取每个应用程序的查杀时间,及根据每个应用程序的查杀时间确定每个应用程序切后台的时间和切前台的时间;根据所确定的每个应用程序切后台的时间和切前台的时间计算每个应用程序对应的时间间隔;确定在所述时间间隔内在前台运行的应用程序的数量;及基于所述每个应用程序对应的时间间隔、在所述时间间隔内在前台运行的应用程序的数量,以及每个应用程序的基础分确定每个应用程序的评估结果。

采用所述技术方案,引入应用程序的基础分、间隔时间及在所述时间间隔内在前台运行的应用程序的数量三个维度的打点信息,动态评估每个应用程序的误杀情况,贴合用户的实际使用习惯,提升用户对应用程序的保活体验,尽量减少或避免对应用程序的误杀并可有效确保电子设备具备足够内存以维持前台应用程序的稳定运行。

在一些可选的实施方式中,所述确定每个应用程序的评估结果包括:计算每个应用程序的查杀分值。

采用所述技术方案,对应用程序被查杀的情况进行量化,可以提高对应用程序的查杀处理的准确度。

在一些可选的实施方式中,所述计算每个应用程序的查杀分值包括:基于所述每个应用程序对应的时间间隔获得每个应用程序的第一分值;基于在所述时间间隔内在前台运行的应用程序的数量获得每个应用程序的第二分值;根据S=Y1*Y2*F计算每个应用程序的查杀分值,其中,S代表所述查杀分值;Y1代表所述第一分值;Y2代表所述第二分值;F代表所述基础分。

在一些可选的实施方式中,Y1=a1+b1*X+c1*X2+d1*X3;其中,a1=206.841793563214;b1=-9.00021943093018;c1=0.134347573391717;d1=-0.000689371112453592;X等于所述时间间隔;Y2=a2+b2*X+c2*X2+d2*X3;其中,a2=245.460539460545;b2=-47.6803759965558;c2=3.07527766351345;d2=-0.0655251611134173;X等于所述间隔应用数。

采用所述技术方案,可以准确计算应用程序的查杀分值,从而可以提高对应用程序的查杀处理的准确度。

在一些可选的实施方式中,所述方法还包括:根据每个应用程序的查杀分值对应用程序进行排序。

在一些可选的实施方式中,所述方法还包括:于电子设备的剩余内存小于预设值时根据每个应用程序的评估结果查杀应用程序。

采用所述技术方案,可以根据应用程序的评估结果及时调整应用查杀策略,既可确保对应用程序的查杀优先级,还可进一步确保电子设备具有足够的内存以维持前台应用程序的稳定运行。

在一些可选的实施方式中,所述方法还包括:设定第一阈值;及若电子设备的剩余内存小于所述预设值,优先对查杀分值低于所述第一阈值的应用程序进行查杀。

采用所述技术方案,可以提升用户对应用程序的保活体验。

在一些可选的实施方式中,所述方法还包括:设置第二阈值;及对查杀分值超过所述第二阈值的应用进行优化。

采用所述技术方案,可以避免用户常用的应用程序被误杀,进一步提升用户对应用程序的保活体验。

在一些可选的实施方式中,所述方法还包括:响应用户的输入,设置所述预设时间段。采用所述技术方案,可以满足不同用户的需求来提升保活体验。

在一些可选的实施方式中,所述应用程序的使用日志包括:应用程序后台保活日志和应用程序查杀日志;其中,所述应用程序后台保活日志包括:每个应用程序的应用名、包名、每个应用程序每次切后台的时间和每次切前台的时间;所述应用程序查杀日志包括:每个应用程序的应用名、包名、每次被查杀的查杀时间、查杀原因。

在一些可选的实施方式中,根据每个应用程序的查杀时间所确定的应用程序切后台的时间表示在所述查杀时间之前应用程序最近一次切后台的时间;及根据每个应用程序的查杀时间所确定的应用程序切前台的时间表示在所述查杀时间之后应用程序最近一次切前台的时间。采用所述技术方案,可以根据应用被查杀之前最近一次切后台的时间以及应用被查杀之后最近一次切前台的时间来计算时间间隔,贴合用户最近的使用习惯,提升用户对应用程序的保活体验。

本申请第二方面公开了一种电子设备,包括处理器和存储器;存储器,用于存储指令;处理器,用于调用存储器中的指令,使得电子设备执行所述应用误杀评估方法。

本申请第三方面公开了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有至少一个指令,至少一个指令被处理器执行时实现所述应用误杀评估方法。

第二方面至第三方面所带来的技术效果可参见上述方法部分各涉及的方法相关的描述,此处不再赘述。

附图说明

图1是本申请实施例提供的一种应用误杀评估方法的简要流程示意图。

图2是本申请实施例提供的一种应用误杀评估方法的详细流程图。

图3对根据应用程序的查杀时间确定应用程序切后台的时间和切前台的时间进行举例说明。

图4对通过设置多个时间间隔分别对应不同分值在XOY坐标系中进行描点并作趋势拟合进行举例说明。

图5对通过设置多个间隔应用数分别对应不同分值在XOY坐标系中进行描点并作趋势拟合进行举例说明。

图6对不同应用设定基础分进行举例说明。

图7举例说明根据查杀分值对应用程序进行排序。

图8是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。

图9是本申请实施例提供的电子设备的软件结构框图。

具体实施方式

需要说明的是,本申请实施例中“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或多于两个。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。本申请的说明书和权利要求书及附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不是用于描述特定的顺序或先后次序。

安卓(Android)应用的查杀机制包括:首先将应用进行分级,分为foreground(前台应用)、visible(可见应用)、secondary(次要服务)、hidden(后台应用)等。根据不同层级的重要性,进行应用的查杀管控。其中,Low Memory Kill程序对每个应用的状态级别设定对应的数值。当剩余内存不足时,Low Memory Kill程序就会杀掉对应状态级别的应用,以释放内存。若杀掉应用后剩余内存仍然不足,便会继续杀掉上一个状态级别的应用,以此类推。一直杀到前台应用,这便会造成正运行的应用或游戏闪退,严重影响用户体验。

图1是本申请实施例提供的一种应用误杀评估(Wrong kill评估)方法的简要流程示意图。参阅图1所示,在用户使用手机过程中,通过本申请实施例提供的应用误杀评估方法收集所查杀应用的各种原因,采用应用误杀评估方法对应用程序误杀进行评估,并根据评估结果动态修改查杀策略以提升用户保活体验。具体细节请参图2的描述。

图2是本申请实施例提供的一种应用误杀评估(Wrong kill评估)方法的详细流程图。本申请实施例提供的应用误杀评估方法可以应用于电子设备。所述电子设备可以为手机、平板电脑等终端设备。利用本申请提供的应用误杀评估方法,提高了用户日常使用应用的优先级,使得用户重点关注的应用不会被查杀,提升用户保活体验。

具体地,应用误杀评估方法包括:

步骤S11,获取预设时间段内的应用程序的使用日志。

在本申请一个实施例中,所述预设时间段可以是指用户最近1天或几天或一周或一个月等不同时长的时间段。在一个实施例中,可以响应用户的输入来设置所述预设时间段。

在本申请一个实施例中,所述应用程序的使用日志包括应用程序后台保活日志和应用程序查杀日志。

所述应用程序后台保活日志包括,但不限于,N个应用程序中的每个应用程序的应用名、包名(package_name)、每个应用程序每次切后台的时间(也即每次从前台切至后台的时间)和每次切前台的时间(也即每次启动应用程序的时间)。N为大于或等于1的正整数。

所述应用程序查杀日志包括,但不限于,每个应用程序的应用名、包名、每次被查杀的查杀时间、查杀原因。

步骤S12,从所述应用程序的使用日志获取每个应用程序的查杀时间,及根据每个应用程序的查杀时间确定每个应用程序切后台的时间和切前台的时间。

在一个实施例中,根据每个应用程序的查杀时间所确定的应用程序切后台的时间表示在所述查杀时间之前应用程序最近一次切后台的时间。在一个实施例中,根据每个应用程序的查杀时间所确定的应用程序切前台的时间表示在所述查杀时间之后应用程序最近一次切前台的时间。

在一个实施例中,可以从所述应用程序查杀日志获取每个应用程序的查杀时间,然后根据查杀时间从所述应用程序后台保活日志确定每个应用程序切后台的时间和切前台的时间。

举例而言,参阅图3所示,假设从所述应用程序查杀日志获取到A应用的查杀时间为T2,则从所述应用程序后台保活日志根据查杀时间T2可确定在查杀时间T2之前,A应用最近一次切后台的时间为T1,以及在查杀时间T2之后,A应用最近一次切前台的时间为T3。

步骤S13,根据所确定的每个应用程序切后台的时间和切前台的时间计算每个应用程序对应的时间间隔T;确定在所述时间间隔T内每个应用程序对应的间隔应用数D。

本实施例中,每个应用程序对应的时间间隔T等于所确定的每个应用程序切前台的时间与切后台的时间之差。

在一个实施例中,在所述时间间隔T内每个应用程序对应的间隔应用数D表示在所述时间间隔T内,切到前台的应用程序的数目(也即在所述时间间隔T内,电子设备所启动的应用程序的数量)。在一个实施例中,可以根据所述时间间隔T从所述应用程序后台保活日志获取每个应用程序对应的间隔应用数D。

举例而言,仍然参阅图3所示,假设计算得到A应用对应的时间间隔T=T3-T1;在所述时间间隔T3-T1内,有两个应用即B应用和C应用分别切到了前台,因此,A应用对应的间隔应用数D等于2。

步骤S14,基于每个应用程序对应的时间间隔T、间隔应用数D,以及每个应用程序的基础分F确定每个应用程序的评估结果。

在本实施例中,所述确定每个应用程序的评估结果包括:计算每个应用程序的查杀分值S。

本实施例中,所述计算每个应用程序的查杀分值S包括:基于每个应用程序对应的时间间隔T获得每个应用程序的第一分值Y1;基于每个应用程序对应的间隔应用数D获得每个应用程序的第二分值Y2;及根据公式S=Y1*Y2*F计算每个应用程序的查杀分值S。

在一个实施例中,Y1=a1+b1*X+c1*X2+d1*X3;其中,X=T;a1=206.841793563214;b1=-9.00021943093018;c1=0.134347573391717;d1=-0.000689371112453592。

在一个实施例中,Y2=a2+b2*X+c2*X2+d2*X3;其中X=D;a2=245.460539460545;b2=-47.6803759965558;c2=3.07527766351345;d2=-0.0655251611134173。

在一个实施例中,可以通过设置多个时间间隔T分别对应不同分值,将所述多个时间间隔T作为XOY坐标系中的横坐标,以及将所述多个时间间隔T分别对应的分值作为XOY坐标系中的纵坐标进行描点,并将这些点连成曲线作趋势拟合来获得所述曲线函数Y1。

在本实施例中,在对时间间隔T对应的分值进行设定时,可以预先设定时间间隔T的基准值,并设定基准值对应的分值为100分,小于该基准值用户感受度增强,分值增高,大于基准值用户感受度减弱,分值减低。此外,还可以对时间间隔T的边界值进行设置,当时间间隔T的值大于所设置的边界值时,用户无不良感受,设定时间间隔T大于所设置的边界值时对应的分值为0。在一个实施例中,设置时间间隔T的基准值为15分钟,并设定时间间隔T的边界值为60分钟。

例如,参阅图4所示,设置时间间隔T的基准值为15分钟,对应分值100分,以及设定时间间隔T的边界值为60分钟;设定时间间隔5分钟对应分值160;设置时间间隔10分钟对应分值130等等,将所设定的多个时间间隔T及分别对应的分值作为坐标点在XOY坐标系中描点,并将所描的所有点连成曲线作趋势拟合获得曲线函数Y1。

在本实施例中,所获得的曲线函数Y1=a1+b1*X+c1*X2+d1*X3与实际描点获得的曲线之间的拟合度R2可达到0.999111278966183。

类似地,可以通过设置多个间隔应用数D分别对应不同分值,将所述多个间隔应用数D作为XOY坐标系中的横坐标,以及将所述多个间隔应用数D分别对应的分值作为XOY坐标系中的纵坐标进行描点,并将这些点连成曲线作趋势拟合来获得所述曲线函数Y2。

在本实施例中,在对间隔应用数D对应的分值进行设定时,可以预先设定间隔应用数D的基准值,并设定基准值对应的分值为100分,小于该基准值用户感受度增强,分值增高,大于基准值用户感受度减弱,分值减低。此外,还可以对间隔应用数D的边界值进行设置,当间隔应用数D的值大于所设置的边界值时,用户无不良感受,设定间隔应用数D大于所设置的边界值时对应的分值为0。在一个实施例中,间隔应用数D的基准值为4个,同时设定间隔应用数D的边界值为13个。

例如,参阅图5所示,设置间隔应用数D的基准值为4个,对应分值100分,以及设定间隔应用数D的边界值为13个;设置间隔应用数D为2个时对应分值160;设置间隔应用数D为3个时对应分值130等,将所述多个间隔应用数D及分别对应的分值作为坐标点在XOY坐标系中描点,并将所描的所有点连成曲线作趋势拟合获得曲线函数Y2。

在本实施例中,所获得的曲线函数Y2=a2+b2*X+c2*X2+d2*X3与实际描点获得的曲线之间的拟合度R2可达到0.999165439224973。

在本实施例中,可以预先设置每个应用程序的基础分F。在一个实施例中,可以根据用户使用习惯对每个应用程序的基础分F进行打分。

在一个实施例中,可以创建一个表格,利用该表格记录每个应用程序的基础分F。举例而言,参阅图6所示,所述表格包括多个栏位,所述多个栏位包括,但不限于,每个应用的应用名、基础分F、每个应用的类别(即分类)、包名等。

例如参阅图6所示,根据用户使用习惯设置“王者荣耀”应用的基础分F为100分;设置“QQ”应用的基础分F为80分。

在一个实施例中,还可以根据每个应用程序的查杀分值对应用程序进行排序。

在一个实施例中,可以创建一个排名表来记录应用程序每次被查杀时的打分排名。

举例而言,参阅图8所示,排名表包括多个栏位,如电子设备的序列号(SN)、应用程序的包名、应用程序切后台时间、切前台时间、应用被查杀原因、应用被查杀时间、间隔时间T(分钟)、间隔应用数D(个)、应用名、基础分F、应用分类、查杀分值(打分数据)。根据图8所示,以“微信TM”应用在时间点“2021-04-24 20:40:38”切后台,并在时间点“2021-04-24 20:40:38”被杀,随后在时间点“2021-04-24 20:40:42”切前台为例,若“微信TM”应用在时间点“2021-04-24 20:40:38”至“2021-04-24 20:40:42”期间的间隔应用数为0,则根据本案提供的查杀分值S计算方法可以计算得出“微信TM”应用的查杀分值为506.16。

步骤S15,于电子设备的剩余内存小于预设值时,根据每个应用程序的评估结果查杀应用程序,以提升用户对应用的保活体验。

在一个实施例中,在根据每个应用程序的评估结果查杀应用程序时,可以针对查杀分值越低的应用程序,优先查杀。即查杀分值越高,误杀的可能性越高。

在一个实施例中,也可以设定一个第一阈值(例如30分),若电子设备的剩余内存小于预设值,优先对查杀分值低于第一阈值的应用程序进行查杀。

在本实施例中,还可以在后台动态调度分析电子设备在预设时间段内所查杀的应用的查杀原因。具体地,可以设置一个第二阈值例如80分,关注查杀分值超过第二阈值的被查杀的应用的查杀原因(例如,可以对查杀分值超过第二阈值的被查杀的应用进行优化等),并在后台执行一套专家系统对于超过第二阈值的应用的查杀方式作出限制,进一步提升用户的实际体验。通过本申请实施例提供的应用误杀评估方法,可避免应用被误查杀,提高应用查杀的精准度,并确保足够的内存以保障操作系统或前台应用的稳定运行。

图8是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。

可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。

处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。

其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。

处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。所述存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用所述指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。

在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。

I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。

I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。

PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。

UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。所述总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。

MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。

GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。

USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。所述接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。

可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。

充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。

电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。

电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。

天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。

移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。

调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。

无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。

在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),第五代无线通信系统(5G,the 5thGeneration of wireless communication system),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。

电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。

显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。

电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。

ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。

摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。

数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。

视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。

NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。

外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。

内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。

电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。

音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。

扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。

受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。

麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。

耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。

压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。

陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。

气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。

磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。

加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。

距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。

接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。

环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。

指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。

温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。

触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。

骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。

按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。

马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。

指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。

SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。

电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。

图9是本申请实施例提供的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。

如图9所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。

应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。

如图9所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。

窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。

内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。

视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。

电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。

资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。

通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。

Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。

核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。

应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。

系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)、WrongKill等。

表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。

媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。

三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。

2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。

内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。

所述电子设备100集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机可读指令来指令相关的硬件来完成,所述的计算机可读指令可存储于一计算机可读存储介质中,所述计算机可读指令在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机可读指令包括计算机可读指令代码,所述计算机可读指令代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机可读指令代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)等。

本实施例还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质中存储有计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的应用误杀评估方法。

本实施例还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的应用误杀评估方法。

另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,所述装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的应用误杀评估方法。

其中,本实施例提供的电子设备、计算机存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。

通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。

在本申请所提供的几个实施例中,应所述理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者所述技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,所述软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

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