一种投屏软件兼容方法、设备及计算机可读存储介质

文档序号:7234 发布日期:2021-09-17 浏览:85次 英文

一种投屏软件兼容方法、设备及计算机可读存储介质

技术领域

本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种投屏软件兼容方法、设备及计算机可读存储介质。

背景技术

现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,基于手机等移动设备的投屏应用也越来越得到用户的广泛使用和欢迎。特别地,现阶段提出了将手机等小屏幕的移动设备作为被投端、电脑等大屏幕的可操作显示设备作为投屏端的投屏方案。在这一类的投屏方案中,投屏部分的电脑端和被投的手机端都是需要安装特定的投屏软件。其中,针对手机端和电脑端的任意一方的技术点更新,都很有可能会影响另一端的正常使用。例如,当往电脑端的电脑投屏程序中修改了一个功能时候,电脑端的程序发布并安装后,此时,很可能用户手上的手机版本是一个老版本,如果处理不好兼容性问题,则很有可能产生新的电脑端导致旧的手机版本无法使用的问题。同时,也有可能手机端已经发布最新的升级版本,也即,用户手机已经升级到了最新,但是,用户的电脑端的版本却未能得到及时的升级,若还是使用旧的电脑端版本,此时,若兼容策略考虑不到位,则一样也会面临新的手机版本在旧的电脑版本上是无法使用的情况。

因此,针对现有的投屏方案中,面对电脑和手机两端的投屏软件升级问题,亟需一种给用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容方案。

发明内容

为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种投屏软件兼容方法,该方法包括:

当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序。

检测所述移动端内的投屏框架程序的第一版本号以及所述移动投屏程序的第二版本号。

通过比较所述第一版本号和所述第二版本号,确定所述投屏框架程序和所述移动投屏程序之间的新旧关系。

若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。

可选地,所述当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序之前,包括:

根据所述移动端的投屏业务将所述移动端的投屏程序划分为所述移动投屏程序和所述投屏框架程序。

由所述移动端以系统空中升级的渠道接收所述投屏框架程序的版本更新,由所述移动端以投屏连接的渠道接收所述移动投屏程序的版本更新。

可选地,所述当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序之前,还包括:

将具有版本更新的所述移动投屏程序打包至带分发的所述电脑投屏程序。

生成并发布包含所述移动投屏程序的所述电脑投屏程序,并当所述电脑端下载并安装所述电脑投屏程序时,存留所述移动投屏程序。

可选地,所述当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序,包括:

当所述移动端连接至所述电脑端时,检测所述电脑端是否已安装所述电脑投屏程序。

若所述电脑端已安装所述电脑投屏程序,则获取并安装由所述电脑端传递的、且与所述电脑投屏程序具有打包关系的所述移动投屏程序。

可选地,所述若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,包括:

根据所述投屏业务确定所述投屏框架程序所需支持的第一接口信息。

以所述系统空中升级的渠道获取所述第一接口信息,并更新至所述投屏框架程序。

可选地,所述若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,还包括:

若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则在所述第一接口信息中确定与所述移动投屏程序相对应的所述旧版本接口。

在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过所述旧版本接口与所述移动投屏程序对接。

可选地,所述若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接,包括:

根据所述投屏业务确定所述移动投屏程序支持修改的第二接口信息。

当所述移动投屏程序被打包至所述电脑投屏程序前,将所述第二接口信息更新至所述移动投屏程序。

可选地,所述若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接,还包括:

若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则根据所述第二接口信息对所述新版本接口进行兼容修改。

在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过经兼容修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。

本发明还提出了一种投屏软件兼容设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的投屏软件兼容方法的步骤。

本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有投屏软件兼容程序,投屏软件兼容程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的投屏软件兼容方法的步骤。

实施本发明的投屏软件兼容方法、设备及计算机可读存储介质,通过确定当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序;检测所述移动端内的投屏框架程序的第一版本号以及所述移动投屏程序的第二版本号;通过比较所述第一版本号和所述第二版本号,确定所述投屏框架程序和所述移动投屏程序之间的新旧关系;若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。实现了一种人性化的投屏软件兼容方案,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

附图说明

下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:

图1是本发明涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;

图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;

图3是本发明投屏软件兼容方法第一实施例的流程图;

图4是本发明投屏软件兼容方法第二实施例的流程图;

图5是本发明投屏软件兼容方法第三实施例的流程图;

图6是本发明投屏软件兼容方法第四实施例的流程图;

图7是本发明投屏软件兼容方法第五实施例的流程图;

图8是本发明投屏软件兼容方法第六实施例的流程图;

图9是本发明投屏软件兼容方法第七实施例的流程图;

图10是本发明投屏软件兼容方法第八实施例的流程图。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。

终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。

后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:

射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。

WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。

用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。

进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。

存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。

为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。

请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。

具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。

E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。

EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。

IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。

虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。

基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。

实施例一

图3是本发明投屏软件兼容方法第一实施例的流程图。一种投屏软件兼容方法,该方法包括:

S1、当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序。

S2、检测所述移动端内的投屏框架程序的第一版本号以及所述移动投屏程序的第二版本号。

S3、通过比较所述第一版本号和所述第二版本号,确定所述投屏框架程序和所述移动投屏程序之间的新旧关系。

S4、若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。

可选地,在本实施例中,首先,区分必须随手机等移动端的rom固件的fota空中升级包升级的部分,也即,在投屏业务中的framework投屏框架程序,这一部分一般是只能通过fota升级才可以实现。同时,考虑到上述这一部分也是和投屏应用存在强耦合的关系,即上述部分的一些修改和不修改会直接影响投屏应用是否可以正常使用。而本实施例待区分的另一部分,也即,手机等移动端的apk应用程序和电脑端的exe应用程序,这两个部分都是完全可以随着网络更新,而获取最新版本,或者,是可以随意更新任一部分。在本实施例中,将上述手机等移动端的apk应用程序和电脑端的exe应用程序分别作为本实施例的移动投屏程序和电脑投屏程序。

可选地,在本实施例中,考虑到投屏手机端的apk和电脑端的exe,这二者完全可以很容易地达到一致的兼容版本。因此,在本实施例中,采用一个手机apk和电脑端exe一起发布的策略,也即,apk被打包到了电脑端的exe里面,当用户在电脑端安装完成后,电脑端检测到要第一次进行投屏时候,此时,电脑端会直接安装自带兼容的apk到手机上。由此,实现了电脑端和手机的投屏apk是完全兼容的版本,而不会出现上述apk和电脑的exe不兼容情况。但是,依然可能存在上述framework端与apk的新旧版本兼容问题。

可选地,在本实施例中,为了解决上述framework端与apk的新旧版本兼容问题,首先,判断framework与apk版本谁新谁旧,具体的,需要framework层进行实现,也即,通过framework在配置文件中读取与其同时发布的投屏apk版本号,如果检测到当前的apk的版本号大于同时发布的投屏apk版本号,则确定当前的apk版本更新,反之,若检测到当前apk的版本号小于同时发布的投屏apk版本号,则确定当前的apk版本更旧。

可选地,在本实施例中,基于上述判断结果,若framework新、手机端apk旧,此时,基于新版本兼容旧版本的原则,通过framework对以前的旧版本apk进行兼容,也即,对以前旧版本的apk与framework部分通信的接口进行保留,同时,在检出各保留接口的功能正常的前提下,进行接口的兼容性设定。

可选地,在本实施例中,基于上述判断结果,若framework旧、手机端apk新,此时,对apk进行修改,也即,使得apk与framework交互的通信接口可以正常使用,同样的,在检出各修改接口的功能正常的前提下,进行接口的兼容性设定。

可选地,在本实施例中,通过巧妙地使用差异化的软件分发方案,规避了手机端和电脑端的新旧版本差异各不一样的情况,将手机端与电脑端兼容的apk一起打包放入电脑端的exe,从而将跨终端的兼容,转变为单独的手机系统的framework与apk的兼容问题,极大了降低了兼容设定的难度。

本实施例的有益效果在于,通过当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序;检测所述移动端内的投屏框架程序的第一版本号以及所述移动投屏程序的第二版本号;通过比较所述第一版本号和所述第二版本号,确定所述投屏框架程序和所述移动投屏程序之间的新旧关系;若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。实现了一种人性化的投屏软件兼容方案,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例二

图4是本发明投屏软件兼容方法第二实施例的流程图,基于上述实施例,所述当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序之前,包括:

S01、根据所述移动端的投屏业务将所述移动端的投屏程序划分为所述移动投屏程序和所述投屏框架程序。

S02、由所述移动端以系统空中升级的渠道接收所述投屏框架程序的版本更新,由所述移动端以投屏连接的渠道接收所述移动投屏程序的版本更新。

可选地,在本实施例中,由所述移动端以系统空中升级的渠道接收所述投屏框架程序的版本更新,并在版本更新时,确定framework在配置文件中读取的、与其同时发布的投屏apk版本号。

可选地,在本实施例中,由所述移动端以投屏连接的渠道检测待接收所述移动投屏程序的版本更新是否需要执行,也即,确定移动端自身的移动投屏程序版本是否旧于电脑端待下发的移动投屏程序版本,若是,则由所述移动端以投屏连接的渠道接收所述移动投屏程序的版本更新。

本实施例的有益效果在于,通过根据所述移动端的投屏业务将所述移动端的投屏程序划分为所述移动投屏程序和所述投屏框架程序;由所述移动端以系统空中升级的渠道接收所述投屏框架程序的版本更新,由所述移动端以投屏连接的渠道接收所述移动投屏程序的版本更新。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了基于移动端的两个不同程序的差异化更新基础,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例三

图5是本发明投屏软件兼容方法第三实施例的流程图,基于上述实施例,所述当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序之前,还包括:

S03、将具有版本更新的所述移动投屏程序打包至带分发的所述电脑投屏程序。

S04、生成并发布包含所述移动投屏程序的所述电脑投屏程序,并当所述电脑端下载并安装所述电脑投屏程序时,存留所述移动投屏程序。

可选地,在本实施例中,将具有版本更新的所述移动投屏程序打包至带分发的所述电脑投屏程序。其中,当电脑投屏程序具有更新,且在生成电脑投屏程序的下发链接前,通过相应的查新接口检测当前的移动投屏程序是否具有更新,若是,则将具有版本更新的所述移动投屏程序打包至带分发的所述电脑投屏程序。

可选地,在本实施例中,生成并发布包含所述移动投屏程序的所述电脑投屏程序,并当所述电脑端下载并安装所述电脑投屏程序时,存留所述移动投屏程序。其中,电脑端解析电脑投屏程序中的电脑执行程序主体,同步并关联存留移动投屏程序的程序主体。

可选地,在本实施例中,在多次安装电脑端的电脑投屏程序时,若分别存留到多个上述移动投屏程序的程序主体,则以最新的移动投屏程序的程序主体替换旧的移动投屏程序的程序主体。

本实施例的有益效果在于,通过将具有版本更新的所述移动投屏程序打包至带分发的所述电脑投屏程序;生成并发布包含所述移动投屏程序的所述电脑投屏程序,并当所述电脑端下载并安装所述电脑投屏程序时,存留所述移动投屏程序。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了移动投屏程序的程序主体被打包和被存留的方式,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例四

图6是本发明投屏软件兼容方法第四实施例的流程图,基于上述实施例,所述当被投屏的移动端连接至投屏的电脑端时,获取并安装由所述电脑端传递的移动投屏程序,包括:

S11、当所述移动端连接至所述电脑端时,检测所述电脑端是否已安装所述电脑投屏程序。

S12、若所述电脑端已安装所述电脑投屏程序,则获取并安装由所述电脑端传递的、且与所述电脑投屏程序具有打包关系的所述移动投屏程序。

可选地,在本实施例中,当所述移动端连接至所述电脑端时,检测所述电脑端是否已安装所述电脑投屏程序。其中,检测所述电脑端是否已安装所述电脑投屏程序,若已安装,则进一步检测所述电脑端的所述电脑投屏程序的程序版本以及是否存留上述移动投屏程序的程序本体。

可选地,在本实施例中,若所述电脑端已安装所述电脑投屏程序,则获取存留的移动投屏程序的程序本体的程序版本,若该程序版本新于移动端当前的移动投屏程序的程序版本,则获取并安装由所述电脑端传递上述所述移动投屏程序。

本实施例的有益效果在于,通过当所述移动端连接至所述电脑端时,检测所述电脑端是否已安装所述电脑投屏程序;若所述电脑端已安装所述电脑投屏程序,则获取并安装由所述电脑端传递的、且与所述电脑投屏程序具有打包关系的所述移动投屏程序。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了移动投屏程序安装和更新的判定方式,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例五

图7是本发明投屏软件兼容方法第五实施例的流程图,基于上述实施例,所述若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,包括:

S41、根据所述投屏业务确定所述投屏框架程序所需支持的第一接口信息。

S42、以所述系统空中升级的渠道获取所述第一接口信息,并更新至所述投屏框架程序。

可选地,在本实施例中,以所述系统空中升级的渠道获取所述第一接口信息,并更新至所述投屏框架程序。其中,第一接口信息中包括适用于对接各个旧版本移动投屏程序的兼容性旧接口。

可选地,在本实施例中,当以所述系统空中升级的渠道获取所述第一接口信息,并更新至所述投屏框架程序后,基于该投屏框架程序检测上述兼容性旧接口是否能够正常工作,以及,根据工作状态的检测结果确定可以兼容的移动投屏程序的版本号序列。

本实施例的有益效果在于,通过根据所述投屏业务确定所述投屏框架程序所需支持的第一接口信息;以所述系统空中升级的渠道获取所述第一接口信息,并更新至所述投屏框架程序。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了投屏框架程序的接口兼容策略,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例六

图8是本发明投屏软件兼容方法第六实施例的流程图,基于上述实施例,所述若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则通过所述投屏框架程序内的旧版本接口与所述移动投屏程序对接,还包括:

S43、若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则在所述第一接口信息中确定与所述移动投屏程序相对应的所述旧版本接口。

S44、在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过所述旧版本接口与所述移动投屏程序对接。

可选地,在本实施例中,确定当前的移动投屏程序的版本号是否存在于上述可以兼容的移动投屏程序的版本号序列中,若是,则在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过所述旧版本接口与所述移动投屏程序对接,若否,则通过电脑端联网获取并向移动端传递可以兼容的移动投屏程序的版本号序列中的任一移动投屏程序,并在移动端进行程序更新。

本实施例的有益效果在于,通过确定若所述投屏框架程序新于所述移动投屏程序,则在所述第一接口信息中确定与所述移动投屏程序相对应的所述旧版本接口;在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过所述旧版本接口与所述移动投屏程序对接。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了投屏框架程序较新时的接口对接方式,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例七

图9是本发明投屏软件兼容方法第七实施例的流程图,基于上述实施例,所述若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接,包括:

S45、根据所述投屏业务确定所述移动投屏程序支持修改的第二接口信息。

S46、当所述移动投屏程序被打包至所述电脑投屏程序前,将所述第二接口信息更新至所述移动投屏程序。

可选地,在本实施例中,当所述移动投屏程序被打包至所述电脑投屏程序前,将所述第二接口信息更新至所述移动投屏程序,也即,所述移动投屏程序在安装于移动端后,即具备根据第二接口信息进行兼容性接口修改的能力。

本实施例的有益效果在于,通过根据所述投屏业务确定所述移动投屏程序支持修改的第二接口信息;当所述移动投屏程序被打包至所述电脑投屏程序前,将所述第二接口信息更新至所述移动投屏程序。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了兼容性接口的修改基础,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例八

图10是本发明投屏软件兼容方法第八实施例的流程图,基于上述实施例,所述若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则通过所述移动投屏程序经修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接,还包括:

S47、若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则根据所述第二接口信息对所述新版本接口进行兼容修改。

S48、在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过经兼容修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。

可选地,在本实施例中,在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过经兼容修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接,之后,通过电脑端检测所述移动端是否具有与上述投屏框架程序对应的系统升级包。

可选地,在本实施例中,若检测到与上述投屏框架程序对应的系统升级包,则通过电脑端下载后传递至移动端进行覆盖安装,并在安装完成后,更新上述接口对接,从而保证最新的投屏业务能够完整地得以实现。

本实施例的有益效果在于,通过确定若所述投屏框架程序旧于所述移动投屏程序,则根据所述第二接口信息对所述新版本接口进行兼容修改;在所述移动端与所述电脑端的投屏建立过程中,通过经兼容修改后的新版本接口与所述投屏框架程序对接。为实现一种人性化的投屏软件兼容方案提供了投屏框架程序较旧时的接口对接方式,解决了电脑和手机两端的投屏软件升级问题,是一种用户操作负担小、执行效率高、互不影响的兼容处理方案,增强了用户体验。

实施例九

基于上述实施例,本发明还提出了一种投屏软件兼容设备,该设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上任一项所述的投屏软件兼容方法的步骤。

需要说明的是,上述设备实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详细见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在设备实施例中均对应适用,这里不再赘述。

实施例十

基于上述实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有投屏软件兼容程序,投屏软件兼容程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的投屏软件兼容方法的步骤。

需要说明的是,上述介质实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详细见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在介质实施例中均对应适用,这里不再赘述。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

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